#JP8. 解放末地

解放末地

题目描述

在minecraft中,给予末影龙最后一击的玩家可以获得“解放末地”的成就。因此,在多人生存中经常会出现玩家抢龙的现象,即谁给了末影龙最后一击

sst 和 FD 在抢一只 SS 点血量的末影龙(1S<101051\le S<10^{10^5})。两人依次轮流进行攻击,sst 先行动。

受伟大的机房之神的影响,玩家可以在造成的伤害不超过末影龙当前血量的前提下造成 xx 点伤害,xx 为玩家选定的任意正整数回文数。大家都希望自己能获得“解放末地”的成就,现在想知道如果两人都采取最优策略,谁会获得成就。形式化地,如果一个玩家开始造成的伤害可以使末影龙的血量恰好归零,那么这个玩家就获得了成就。

回文数不包含前导零!!!

133113311464114641 为回文数而 01100110 不是回文数

TT1T101\le T\le 10)个独立的测试用例。对于每一个测试用例,输出如果两人都采取最优策略,谁会获得成就。

输入格式

从文件 freetheend.infreetheend.in 中读入数据

输入的第一行包含 TT,为测试用例的数量。以下 TT 行为测试用例,每个测试用例一行。

每个测试用例均由一个整数 SS 指定。

输出格式

输出数据到文件 freetheend.outfreetheend.out

对于每一个测试用例输出一行,如果一只血量为 SS 的末影龙可以被 sst 抢到最后一击,则输出 sst,否则输出 FD

样例

3
8
10
12
sst
FD
sst

提示

样例解释

对于第一个测试用例,sst 可以在第一次攻击中击败末影龙,因为 88 是回文数,所以 sst 获得成就。

对于第二个测试用例,1010 不是回文数,因此 sst 无法在第一次攻击中清空末影龙的所有血量。无论 sst 第一回合打出多少点伤害,FD 总能在他的下一次攻击中恰好击败末影龙,使 FD 获得成就。

对于第三个测试用例,可以证明在最优策略下 sst 可以获得成就。

测试点性质

  • 测试点 242-4S<100S<100
  • 测试点 575-7S<106S<10^6
  • 测试点 8108-10S<109S<10^9
  • 测试点 111311-13:没有额外限制。